Ez a szkriptet eredetileg a "LigaManager '98 Free" for Windows nev program mintjra kezdtk fejleszteni. A League Manager Online, melyet szintn Frank Hollwitz fejleszt, ezen alkalmazs tovbbfejlesztett verzija. Mivel teljes egszben PHP-ben rodott, az LMO-t sok klnbz krnyezetben hasznlhatjk, knnyedn konfigurlhat s hasznlhat brmely bngszvel. Sok kiterjesztsvel ("Addons"), az LMO nagyon rugalmass vlt. Mita az eredeti programoz, Frank Hollwitz felhagyott ezen szoftver fejlesztsvel, fejlesztk egy csoportja csatlakozott, hogy fejlessze s jabb funkcikkal bvtse az LMO-t a jvben is.
Ez a szkript kpes kezelni szoksos bajnoksgokat klnbz sportokban, ill. playoff-okat s kupkat, van benne tippels, jtkos statisztika, mobiltelefonnal is elrhet (WAP) s szleskr bajnoksg statisztikt biztost. Ezenfell az LMO megoldst knl mindenkinek, aki eredmnyeket akar adminisztrlni s publiklni szinte brmilyen sportgban.
Ez a szkript fggetlen a bngsz tpustl, mert a szerver oldalon fut. Br ahhoz, hogy az oldalak teljesen hibamentesen jelenjenek meg, a bngszjnek tmogatnia kell a CSS-t. Ha a beptett hrjelzt is hasznlni szeretn, be kell kapcsolnia a JavaScript-et.
LMO 3 by Frank Hollwitz LMO 4 by Rene Marth/LMO-Group |